Внутри приложения было три разных вида доступа: для тренера, для взрослых членов клуба, для детей. Я занималась разработкой приложения для взрослых и детей, а второй дизайнер взяла на себя разработку тренерского приложения. На основе UJM я стала прорабатывать прототипы каждого раздела: личный кабинет, услуги, главную страницу, расписание и достижения. В разработке этих разделов я опиралась на опыт разных приложений из фитнес-индустрии: Worldclass, Encore, Fitmost, XFIT, Spirit и другие.